您现在的位置是:星锐新声 > 休闲
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 17:08:58【休闲】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(59914)
上一篇: 中信杯女子围甲联赛收官 成都银行队二连冠
热门文章
站长推荐
友情链接
- 从二次分类到垃圾发电 陕西渭南破解垃圾分类难题
- 牛弹琴:美国又开干加拿大,中国无奈躺枪
- 《剑星》×《妮姬》“红莲”大尺度雕像 翘臀挺立很性感
- 《人民日报》头版:水质更洁净 饮水更安全(新数据 新看点)
- 《UNPUNISHED》PC版下载 Steam正版分流下载
- 两年裁员10万人,欧洲零部件为什么扛不住了
- 小学班主任师德师风工作计划
- 霍山县:惠民生 升级幸福生活底色
- 海报丨山西11市,一起来拜年!
- China exploiting birthright citizenship to gain leverage in US, Schweizer warns
- 濉溪县四铺镇好人宣讲进校园
- 那一碟与夏日一样清爽的小菜:凉拌酸辣藕片
- 物华弥新五弦琵琶深造怎么搭配 五弦琵琶深造搭配推荐
- 植物大战僵尸融合版究极植物怎么解锁 究极植物解锁攻略
- 南京强制垃圾分类加大智能垃圾桶垃圾房投入使用
- 《给你自由我失去了所有》(张雷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 美图秀秀怎么修图和加水印
- 草图大师安装使用介绍
- 《燕云十六声》多平台画面对比 来看看差别在哪?
- 初二状物作文:车前草 4







